animasi

Sabtu, 09 April 2011

GELAR SANG MERAH PUTIH

Prolog
“ Demi kehormatanku aku berjanji akan bersungguh-sungguh Menjalankan kewajibanku terhadap Tuhan dan Negara Kesatuan Republik Indonesia, dan mengamalkan  Pancasila. Menolong sesama hidup dan ikut serta membangun masyarakat. Menepati Dasa Darma “
Tri Satya merupakan sebuah janji seorang Pramuka sebelum kita masuk kedalam dunia Kepramukaan,  saat kita selesai berjanji secara moralitas kita memiliki kewajiban untuk membangun masyarakat, mencerdaskan kehidupan bangsa, menumbuhkan rasa nasionalis serta menjadi pandu untuk perdamaian dunia.
Gelar Sang Merah Putih yang disingkat GESANG MERAPIH merupakan rutinitas kegiatan Gugus Depan 10211-212 Pangkalan TMII, yang diharapkan dapat menumbuhkan semangat Persatuan dan rasa Nasionalis agar tumbuh subur didalam hati anak bangsa.
Serangkaian kegiatan yang memiliki makna Nasionalis dan pengenalan Kebudayaan tersebut, serta pemahaman Sejarah Bangsa kita pun menjadi konsep menarik penyajian acara GESANG MERAPIH, metode penyajiannya dilakukan dengan konsep EDUTAINMAN ( Edukatif dan Entertainman ) bermain sambil belajar.
Sehingga sejalan dengan  apa yang di cita-citakan dalam Tri Satya bahwa Gerakan Pramuka Indonesia benar - benar ikut serta dalam membangun masyarakat.
Upacara Pengibaran Sang Merah Putih
Sebuah Upacara Pengibaran Sang Merah Putih pun menjadi acara utama GESANG MERAPIH karena dengan Upacara kita dapat belajar untuk disiplin dan menghargai Sejarah dan jasa para pahlawan.
Pertunjukan Kreasi Seni
Biasanya akan dilakukan setelah Upacara pembukaan selesai dan sebelum upacara penutupan dimulai, dalam hal ini saya memiliki usulan, memasukkan unsur teknik kepramukaan yang di kemas semenarik mungkin serta modern seperti Smaphore Dance, dan Yelling yang dikolaborasikan dengan lagu daerah serta tariannya.

Penampilan ARUMBA

Arumba (alunan rumpun bambu) berasal dari daerah Jawa Barat. Arumba adalah alat musik yang terbuat dari bahan bambu yang di mainkan dengan melodis dan ritmis. Pada awalnya arumba menggunakan tangga nada pentatonis namun dalam perkembangannya menggunakan tangga nada diatonis.
 Musik Arumba akan di tampilkan di GESANG MERAPIH dan dimainkan oleh anggota Pramuka itu sendiri, sehingga Gerakan Pramuka secara tidak langgung sudah  menjadi pelaku Pelestari Budaya Indonesia.

Permainan Rakyat
Anggota Pramuka menampilkan atraksi egrang dan permainan rakyat lainnya.
Museum Race
Apa yang ada dalam benak kita tentang Museum?
Mungkin kalau dilihat hanya sebuah tempat untuk menyimpan barang – barang tua yang lapuk dan mistik, dan kita membayangkan kalau berada di dalam Museum sungguh hal yang membosankan.
Benar memang hanya benda mati yang akan kita lihat tapi jangan dilihat dari matinya sebuah benda, tapi lihatlah dari sejarah perjalanannya maka barulah kita tahu bahwa benda itu punya cerita hidup yang luar biasa, bukan rongsokan atau barang lapuk.
Maka dari itu dalam rangka hari museum nasional dan hari museum sedunia, GESANG MERAPIH pun turut serta meramaikan hari museum tersebut, untuk mengarungi sejarah di dalam benda-benda yang ada di museum TMII dengan cara bermain. Museum race merupakan permainan yang membutuhkan kemampuan, wawasan, kecepatan dan tindakan yang akurat serta fisik yang kuat menjadikan modal utama untuk melakukannya, bentuk permainannya adalah menjelajah ke museum-museum dan disetiap museum peserta akan di berikan tantangan berupa soal yang berisi tentang pengetahuan museum tersebut dan pengetahuan kepramukaan.
Teknologi
Aero Modeling merupakan teknologi paling di gemari oleh banyak orang karena berbagai macam pesawat ukuran mini yang di operasikan dengan remot control sehingga dapat diterbangkan dengan mudah dan atraktif, pembinaan Aero Modeling dilakukan oleh Saka Dirgantara dan komunitas Aero Modeling.  penampilan Aero Modeling pun akan kita lihat di GESANG MERAPIH.
Akhirnya
Ikut serta dalam membangun masyarakat pun terwujud,  diharapkan bukan hanya hari itu saja tetapi berjalan secara berkesinambungan dari generasi ke generasi.
“Satu Pramuka untuk Satu Indonesia, Jayalah Indonesia”